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TGS2017:《数码宝贝物语:骇客追忆》试玩报告

2018-01-05 13:59|作者:侠客|围观: ||收藏

视频原址

  90后左右的玩家对于《数码宝贝》系列的感情应该还是非常深厚的,甚至可能超过对《宝可梦》的热爱,但是《数码宝贝》系列的游戏却一直都不愠不火。当然这也不能全怪万代,毕竟这跟游戏的类型也有关系,以往的《数码宝贝》题材游戏大多以战斗格斗等游戏模式为主要玩法,跟《宝可梦》走的不是一条路线,似乎是吸取了往日的教训本次万代南梦宫推出的《数码宝贝物语:骇客追忆》非常的与众不同,这是一款战棋类的回合制策略游戏。

  本次试玩中,主要提供了两种不同的游戏模式,第一种是游戏的故事模式,玩家在大地图里走迷宫,遇到怪便会自动触发战斗,属于典型的传统日式RPG。

  另一种就比较创新了,是网络对战模式,玩家控制三个人物,通过走格子的方式来前进,然后通过回合制的对战方式来进行攻击。每回合有1-2点移动格数,每次移动只会攻击一次,这意味着玩家需要精心计算移动格数和攻击方式的组合,才能最大化输出伤害。

  本次试玩和之前放出的预告基本一致,没有多少新的内容,《数码宝贝物语:骇客追忆》暂定于12月14日登录PS4与PSV平台。

  更多精彩内容请查看TGS2017巴士专区

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